2010年7月1日 星期四

高通擴增實境技術亮眼 吸引龍頭玩具商Mattel發展

手機晶片大廠高通 (Qualcomm Inc)(QCOM-US)正嘗試擴大手機以外的晶片營運範圍,包括被稱為「擴增實境」(Augmented Reality,AR)的技術,吸引如龍頭玩具商Mattel Inc(MAT-US)等企業的興趣。

高通周三 (30日) 宣布公司發展擴增實境應用程式的計畫,包括將電腦運算內容重疊於圖像上,可應用於手機攝影機或其他裝置攝影機。

高通最初打算主要發展廣告龍頭 Google Inc. (GOOG-US) Android 系統裝置,但現也另行經營軟體,公司在3月收購知名軟體企業 Imagination Computer Services GesmbH

「擴增實境」功能可能對遊戲、廣告和零售業等產生影響。高通商業發展部門副總裁 Jay Wright 表示,舉例來說,消費者透過手機攝影機瀏覽架上產品或者雜誌內頁,可觀賞虛擬實境中的附加文字或動畫內容情報。

Mattel 公司已對此種想法作過實驗。公司周三展出知名格鬥機器人產品「Rock 'Em, Sock 'Em」,使用高通擴增實境功能後,玩家可透過攝影鏡頭實際操作機器人,同時體驗虛擬的遊戲畫面效果。

Mattel Digital Network 資深副總裁 Chuck Scothon 表示,擴增實境能否化為實際商品仍是未知數,但他對此科技的前景深感信心,認為未來終將獲得玩家青睞。

除了擴增實境之外,高通另外著重於發展「BREW」(Binary Runtime Environment for Wireless)行動應用平台,公司 2001 年初次推出此款手機軟體。此軟體在25個國家內擁有 65 位營運商,應用程式收入達 30 億美元。

BREW 的光芒已被新產品掩蓋,部分原因在於它主要對應低階手機,而目前高階智慧型手機受蘋果公司 (AAPL-US) 的 iPhone 以及 Google 的 Android 主導。另一個因素在於,高通沒有直營的應用程式商店。

但高通昨日也討論到擴大經營 BREW,公司計畫和中國大入口網站新浪網 (SINA) 合作,設置線上商店販售 BREW 應用程式。


鉅亨網 2010/07/01李業德編譯

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