圖片取自 http://hci.rwth-aachen.de/ |
目前人們所用的大部分桌面,包括了豎直方向和水準方向兩部分。豎直方向有顯示器來顯示數字資訊,如PC機或攜帶型電腦螢幕;而水準面上有用戶介面和輸入設備,如鍵盤和滑鼠,此外還常常放有文件夾、鉛筆、咖啡杯等物件。
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彎曲桌面設計人員說,桌面的豎直部分和水準部分分離,要把文件從一個表面移到另一個表面時就會有困難。用戶使用豎直部分和水準部分的反應也不同,比如操作豎直螢幕時要用滑鼠,而在水準桌面工作時會用鉛筆。而該項目是一個讓“兩個領域連續無間互動的未來工作間展望”。
未來的彎曲桌面的成品,是把水準的和豎直的表面,由一整塊104釐米×104釐米大的可彎曲丙烯酸材料製成,整個部分既可作為顯示器,又可作為多功能觸摸屏,讓用戶能與桌面上任何一處的虛擬物品互動。整個系統使用了兩個投影儀、三個照相機作為觸摸輸入設備,桌面側邊裝有一排紅外光發射二極體(IR-LEDs)。在其可能的應用上,包括可以讓不同物體如照片、文件、錄影帶或視頻遊戲程式等,通過多種接觸方式來實現操作。
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該項目開發人員包括媒體電腦組領導馬爾特·維斯、西蒙·沃爾克和簡·博徹斯教授和德國RWTH亞琛大學工作與認知心理學系的克裏斯汀·蘇特等。他們在論文中指出,一些參與測試的志願者在僅僅幾分鐘後就會變得疲勞,志願者幾乎都是年齡在24歲到32歲之間的男性,因此在生物工程方面,還要進行更多的改進。克裏斯汀·蘇特表示,他們將特別加強生物工程學方面的研究,力圖使用戶在桌前能更加舒適,還能在上面放置真實物體。目前該項目還處於研究階段,離商業化還有距離。
科技日報 2010/12/16 常麗君
相關連結:The Media Computing Group (RWTH Aachen University)
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