博士生湯姆·克裏斯蒂(Tomas Christy)解釋說,這套系統可將現有的生物識別設備整合成輕量級的便攜裝備,從而可以感知並預測人的感覺、壓力程度以及焦慮度。
Tom Christy (圖左)與 Lucy Kuncheva 教授(圖右) 研製新軟體 讓電腦實時識別人類感覺。圖中所顯示的都是市面上很流行的玩具腦波儀:頭上戴的是Neurosky;桌子上擺的是OCZ Nia game controller;靠近教授的是 Emotiv EPOC System。 |
按照設計方案,測試者的前額將放置一個單電極來收集腦電波,然後利用皮膚傳感反應和脈搏信號來反應攜帶者的心率。這些資訊會被傳輸到“整合分流設備”中,然後由一系列軟體獨立分析數據後判斷出測試者現在的感覺。
克裏斯蒂計劃率先在遊戲裏利用此項技術,以允許軟體分析玩家的表情,這將為遊戲產業開闢一個令人興奮的新市場。此項技術還可用於其他用途,比如用於判斷客戶偏好以及品牌宣傳有效度或者監測士兵在軍訓時的焦慮程度。
克裏斯蒂目前正同班戈大學以及麻省理工學院合作,並在尋求對此項技術感興趣的企業界合作夥伴。
中國日報網 2011/01/21
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