2011年1月5日 星期三

ZigBee 聯盟開始開發 ZigBee 3D Sync 標準

標準將提升 3D 觀看體驗並自動支持遊戲和 3D 高解析度電視的 2D/3D 內容

國際消費電子展覽會 (CES) 南1號展廳21418號展位面向能源管理、住宅、商業和消費應用產品創造無線解決方案的全球企業聯盟 ZigBee ®聯盟 (ZigBee ® Alliance) 今天宣布,該聯盟正在開發一項新標準 ZigBee 3D 同步 (ZigBee 3D Sync),旨在提供最佳的 3D 觀看體驗。該標準將為 3D 高解析度電視和 3D 眼鏡間帶來更靈活、更高效的 3D 連結。


透過提供標準且強大的射頻 (RF) 解決方案,ZigBee 3D Sync 將取代當今 3D 產品目前所使用的已有30年歷史的紅外線 (IR) 技術。它將為消費者帶來更大的自由度,使其即便是在帶著 3D 眼鏡時也能自由活動,而不必中斷遊戲或 3D 高解析度電視觀看。它還將消除周圍光源造成的干擾。ZigBee 3D Sync 將提供 3D 眼鏡與設備間的創新式雙向通信,使其能夠自動切換 2D、3D 視頻內容。此外,採用了 ZigBee 3D 標準的 3D 眼鏡將更節能,每充一次電的使用時間更長。

該標準將為 3D 設備帶來更智能化的功能,提供的支持包括:
  • 多廠商 3D 眼鏡互用
  • 完全可編程的顯示幀率和開/關時間
  • 不限制眼鏡數
  • 多種用戶體驗模式,3D、2D 無縫切換
  • 多人(全屏)2D 遊戲,每人接收到一個獨立的 2D 畫面
  • 多人 3D 遊戲,每人接收到一個獨立的 3D 畫面
  • 用於避免干擾的頻率靈活性

ZigBee 聯盟主席鮑勃.海勒 (Bob Heile) 表示:「一旦完成開發,ZigBee 3D Sync 將幫助消費電子產品製造商為消費者提供盡可能最佳的 3D 體驗。ZigBee 3D Sync 是我們正在開發的最新消費電子產品標準,用以取代過時的紅外線技術,因為這種技術已經無法提供消費者所期待的非凡體驗。」

ZigBee 3D Sync 可與 ZigBee 輸入設備以及 ZigBee 遠程控制標準同時使用。這兩項標準於去年推出,針對的是消費電子設備,旨在響應消費電子產品製造商的濃厚興趣。這三項標準都採用了 ZigBee RF4CE 規範,該規範的設計專門旨在取代紅外線技術和使製造商能夠提供出色的性能以及前所未有的新功能和便利性。

一旦開發完成,ZigBee 3D Sync 將是該聯盟的第九個標準。欲瞭解有關擬定功能和優勢的完整資訊,請瀏覽 http://www.zigbee.org/3dsync

美通社  2011/01/05

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