電影院看較舒適
這是南韓三星電子公司(SAMSUNG)研發部門資助的研究結果,發表在雜誌《視像期刊》(Journal of Vision)。三星資助的美國加州柏克萊大學科學家,讓受試者分別觀看一般2D影像及3D立體影片。結果發現觀看3D影像的人更易抱怨眼睛疲勞,視覺模糊。
研究顯示,造成眼睛不適的主因是3D影像呈現在眼前的「距離」,與實際螢幕與眼睛的距離差異過大所致。換句話說,3D畫面愈是「躍然眼前」,愈讓人不舒服。
這使得在電影院觀看3D影片會較舒適,因如果影像「跳出」距離相同,在電影院離銀幕比較遠,看到的影像比較不會逼得那麼近。但是在家看3D電視時,離電視機近得多,遭到影像「逼近」的壓迫感會更深,而3D手機或遊戲機的小螢幕觀看距離更近,壓迫感恐怕更深。
影片恐須2版本
這項結論將使電視與電子廠商想要推廣3D設備時,恐須考慮推出不同版本的影片內容。電影院大銀幕上映的動作鉅片,飛彈可以盡情衝出畫面,但是若製作成在家觀看的藍光光碟時,恐怕就要讓飛彈跳出的距離收斂一點。
蘋果日報 2011/ 07/26 陳家齊
相關連結
- Samsung-funded study finds 3D video causes extra eye strain, fatigue (Ars Technica)
- The zone of comfort: Predicting visual discomfort with stereo displays (Journal of Vision)
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