Adobe 一直希望Flash攻進蘋果App Store不成,雙方多次公開開罵,儘管在21日宣布決定不玩了,但蘋果執行長賈布斯(Steve Jobs)仍然在29日發表公開信回嗆,重新再把反對Flash的理由說一遍,信末還放話,不要再「整天纏著Steve Jobs」。
由於蘋果多年禁止Flash進入iPhone平台,最近還在發表iPhone OS 4.0 SDK測試版中禁止使用Adobe的Flash-to-iPhone編譯器,限制更嚴格,因此Adobe在21日宣布決定不玩了,不再於iPhone與iPad平台上推廣,轉向Google尋求Android平台的密切合作。
不過,Adobe仍說,兩家公司的戰爭尚未結束。因為據估計,目前App Store中已有上百個程式採用Flash CS5開發的應用,蘋果將陸續移除App Store中以CS5打造的內容,開發人員應該要有心理準備。
在沉寂幾天後,賈布斯意外發表一封公開信,他指出,蘋果跟Adobe有很深的關係,蘋果還是Adobe第一個大客戶;蘋果曾經投資過Adobe,也曾一度擁有Adobe 20%股權多年,雙方都有過許多甜蜜時光,但過了那段蜜月期後,雙方就漸行漸遠,目前依然共同服務雙方共有的創意客戶群,Mac用戶大該有一半會買 Adobe的Creative Suite產品,但除此之外,雙方已經殊少交集了。
對於不讓Flash進到iPhones、iPods 與iPad的理由,賈布斯說,Flash產品是100%專屬的,僅能由Adobe提供,雖然Adobe的Flash產品廣為使用,但這不代表是開放的,因為這個技術由Adobe掌控,Flash才是封閉系統;iPhone、iPod與iPad雖然是封閉的,但所有跟Web有關的標準都是公開的。蘋果是捨棄 Flash,但改用HTML5、CSS與JavaScript都是公開標準。
賈布斯說,蘋果採用HTML5此一新標準,可讓Web開發者建立更先進的繪圖、字型、動畫與轉換,完全不需仰賴第三方瀏覽器外掛,不像Flash那樣;HTML5完全開放,由標準委員會控制,蘋果也在其中。蘋果甚至也自創Web的開放標準WebKit,這是一個完整開放原始碼HTML5呈現引擎,是Safari網頁瀏覽器的核心,Google在Android的瀏覽器也有採用,Palm也是,Nokia也有用,RIM(BlackBerry)則已經宣布未來會採用。
賈布斯痛批,Adobe不斷說蘋果行動裝置無法存取完整的Web,因為75%的網路影片都是以Flash製作,但Adobe沒說的是,這些影片同時也都有提供更現代的格式:H.264,可在iPhone、iPod與iPad上觀看。
對於Adobe說蘋果裝置無法玩Flash遊戲,賈布斯則說,這點說得沒錯,但App Store有超過5萬種遊戲程式,其中還有許多都是免費的,事實上,iPhone、iPod與iPad可用的遊戲比其他任何平台都還要來得多。
賈布斯再度強調,蘋果Mac當機的頭號理由都是出在Flash,而且目前所有Flash網站的影片使用較舊版本的解碼器,無法用在行動晶片中,必須用軟體來執行,因此Flash真的很吃電;Flash是PC與滑鼠時代的產物,Flash的確是Adobe的成功之作,可理解為何他們想把Flash延伸至PC之外,但行動時代講究的是低耗電、觸控介面與開放Web標準,Flash在這幾個方面都是不及格的。
NOWnews 2010/04/30 記者蘇湘雲
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