2010年6月20日 星期日

NeuroSky推廣以念力玩遊戲

專精腦波量測技術的矽谷新創公司「神經天空」(NeuroSky),希望大家開始用大腦玩遊戲。在本週美國年度電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,3E)上,該公司向電玩巨擘展示,能超越動作感應控制器,充分利用心靈力量。

神經天空執行長楊士玉(Stanley Yang)表示,「我們能模擬遊戲中的『原力』(The Force),你能藉由念力彎曲或舉起物體。」他指的是「星際大戰」(Star Wars)電影和書籍中絕地武士使用的心靈力量。

楊士玉說:「在諸如魔法或巫術等遊戲中,原力是主角,如果你使用大腦或念力來玩,那就更神奇了。」

任天堂公司(Nintendo)於2006年利用Wii主機,搶先推出動作感應控制器,微軟(Microsoft)和索尼(Sony)則在剛落幕的電子娛樂展,分別發表本身遊戲主機的動作感應控制系統Kinect和Move。

神經天空認為,超越按鈕和搖桿控制,讓玩家利用身體動作和自然姿勢來玩遊戲的趨勢,已讓電玩產業能接受增添心靈力量控制的概念。

這家位於矽谷聖荷西市的新創公司,由一群科學家於5年前創設。

神經天空自詡為把生物感測技術帶到消費市場的全球頂尖業者,已推出產品包括美泰兒念力玩具(Mattel Mindflex)和原力訓練遊戲(Force Trainer)。

神經天空主管行銷的副總裁魏斯坦多夫(David Westendorf)表示,「我們今年聚焦於遊戲。從最小的研發業者,一直到規模最大的主機和軟體業者,全都是我們鎖定的對象。」


法新社 2010/06/20  中央社 劉學源譯

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