2010年10月8日 星期五

免戴眼鏡 裸眼式3D電視是否值得期待

在日本舉行的、號稱亞洲規模最大的消費性電子展會 CEATEC 2010 上,東芝(Toshiba)發表了兩款裸眼式 3D電視,挑戰當前 3D電視強迫消費者必須配戴特製眼鏡的趨勢。


包括Sony在內的多家消費性電子大廠,都被認為正在開發裸眼式3D電視技術,但這些廠商卻對相關問題三緘其口;東芝則是搶搭3D風潮,率先在 CEATEC 上展示20與12吋的裸眼式液晶 3D電視,這兩款產品預計12月在日本上市。東芝同時也展示了同樣不需要搭配特製眼鏡的56吋的3D液晶電視原型機,但該公司並沒有打算立即推出此款產品。

東芝研發中心的多媒體實驗室首席科學家Yuzo Hirayama在接受EETimes美國版採訪時表示,該公司高層認為沒有理由將研發成果藏在實驗室裡:「他們表示,如果我們知道技術是可行的,就應該推出商業化產品將之公諸於世。」Hirayama自2005年就展開裸眼3D電視研發。

對那些試圖開發無須特製眼鏡之自動立體顯像(auto-stereoscopic)高畫質3D電視的廠商來說,採用雙凸透鏡(lenticular lens)系統是一個眾所週知的方案;而實際上東芝也是採用了這個方法。某些人認為,裸眼式3D電視是不會成功的,主要是因為該技術存在著兩個大問題,一是很糟的解析度,另一個是視角的限制;不過東芝聲稱他們已克服部分問題。

東芝所展示的新型裸眼式3D電視,最大視角約為40度,如果觀眾離開了這個範圍,會看到螢幕上出現雙重影像;不過Hirayama強調,一般的裸眼式3D電視的視角更小,只有20度左右:「我們透過開發專用軟體以最佳化螢幕中心與左右的發光,將視角放大了兩倍。」

此外,東芝的裸眼式3D電視在解析度方面也達到了兩項關鍵性的創新,其一是該公司的工程師團隊開發出一種特製的面板技術;其二則是該公司設計了多款可進行多視差轉換(multi-parallax conversion)的系統晶片,可整合在其Cell處理器引擎中。

東芝特製的高畫質LED背光液晶面板支援829萬畫素,Hirayama指出,該支援畫素是Full HD面板的四倍;用新開發高畫質面板製作的21吋裸眼式3D電視,能產生最終的1,280x720解析度3D影像。與一般需要配戴眼鏡的大尺寸3D電視可提供之1,920 x 1,080解析度相較,似乎差得有點遠,不過與其他裸眼式3D電視相較還是勝出。

除了更高畫素的面板,東芝的研發團隊也以專為3D影像所設計的電路佈局,讓面板上的每個畫素可支援RGB顯示。透過有系統地排列畫素,並採用垂直式雙凸透鏡片,東芝的面板能消除一般裸眼式3D技術常見的影像模糊問題。

與夏普(Sharp)的3.8吋與10.6吋裸眼式3D面板相較,東芝的3D面板所呈現之影像品質明顯較佳;夏普也在同一會場展示的3D液晶模組,呈現的畫面就有干擾問題。據了解,夏普是遊戲機廠商任天堂(Nintendo)即將推出的3D手勢裝置之面板供應商。

此外Hirayama也表示,東芝團隊開發出數款特製的系統晶片,能進行不同部分的影像預先處理:「原則上,這類系統晶片必須做的,是擷取2D影像,估計其深度,並由九個不同方向產生九個影像,以傳遞3D畫面。」那些客製化晶片是東芝新一代Cell Regza引擎的一部分,也是其新款20吋裸眼式3D電視的心臟。

東芝的裸眼式3D電視是值得期待的產品嗎?在很多消費者已經見識過大尺寸3D電視的此刻, 其12吋與20吋裸眼式3D電視,可能吸引力不大。東芝旗下的Toshiba Mobile Display 並沒有開發大尺寸LCD面板的計畫,因此尋求一個大尺寸面板合作夥伴,也許是該公司推行裸眼式3D電視產品必須採取的策略。

此外價格也會是一個重要因素;東芝的12吋與20吋機型分別定價約1,400美元與2,800美元,因此東芝也得思索如何改善其3D架構,以降低面板製造成本。東芝可能還得儘快決定,是否開放Cell引擎的銷售或授權給其他OEM廠商。但到目前為止,該公司對這些問題都無法提供答案。


電子工程專輯 2010/10/07

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