2011年1月26日 星期三

XBOX電玩 美軍治病利器

美國醫師利用虛擬伊拉克及阿富汗戰場情景的實境電玩遊戲,讓罹患創傷後壓力症候群(Post-Traumatic Stress Disorder, PTSD)的美國士兵重回戰場,藉由這個方法治療他們。


虛擬阿富汗的街景讓退伍軍人與他的親人了解是什麼場景造成了創傷後壓力症候群
這項名為「虛擬伊拉克」(Virtual Iraq)或「虛擬阿富汗」(Virtual Afghanistan)的治療性電玩,是由X-Box的「全方位戰士」(Full Spectrum Warrior)衍生研發推出的戰鬥戰術模擬遊戲,並由美國陸軍提供資金。

這項計畫的首席研究人員黎卓(Albert Rizzo)今天表示,這項電玩遊戲是透過頭戴式顯示螢幕播放影像,將士兵帶回伊拉克或阿富汗戰區,重新經歷他們戰時受創經歷。

這名南加州大學(University of Southern California)教授告訴媒體:「乍看之下,似乎違反直覺:為何採取的方式,是讓病患重新體驗受創過程,造成他們些許焦慮?」

但研究人員發現,藉著逐步提高病患焦慮程度到中度水準,同時鼓勵病患在心理上處理並談論受創經驗 ,可降低焦慮程度,減輕PTSD症狀。

根據美國軍方估計,前往伊拉克或阿富汗戰場士兵,約有20%到30%的人,返鄉後出現心理疾病。

而在一項研究中,黎卓及南加大創新科技所(Institute for Creative Technology)其他學者利用他們研發的這項虛擬裝置治療20名士兵,其中16人在治療結束後痊癒。(譯者:中央社陳蓉)

法新社  2011/01/26 陳蓉

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