日韓消費電子大廠Sony、Panasonic、三星電子以及歐洲3D眼鏡供應商X6D公司(XpanD),將合作發展標準化的3D眼鏡技術,以便廣泛運用在不同廠牌的電視、電腦等3D裝置上。
Sony、Panasonic、三星與X6D 9日共同發表聲明,將共同推出高畫質3D眼鏡技術計畫(Full HD 3D Glasses Initiative ),目標是合作開發及授權標準化的3D眼鏡技術,讓電視、個人電腦、投影機和3D劇院可互通使用。
此標準將採用XpanD的通訊協議,適用於使用紅外線和無線電藍芽的3D技術。
此計畫將從9月起開始授權,據此標準生產的主動式3D(active 3D)眼鏡可望於明年上市,並且可與今年發售的3D裝置相容。這項計畫應能助長3D 電視的市場,但當前市場跡象顯示消費者對3D電視並不熱衷,且無須使用3D眼鏡的3D顯像技術也正在發展中,主要用於手機與遊戲類商品。
根據市調業者DisplaySearch的統計,3D液晶螢幕電視今年第一季的出貨量比去年同期躍增104%。但ABI研究公司3月的調查顯示,將近40%的受訪者表示對3D電視沒有興趣,僅8%回答未來六個月會考慮購買3D電視。
Panasonic媒體經理小塚雅之說,公司一直試圖推動3D眼鏡技術的標準化,今年3月已和XpanD開始共同授權所採用的IR通訊協議,而最新發布的計畫包含了我們原先的概念,我們希望這項計畫「能為3D產品市場的成長帶來極大貢獻」。
三星電子資深主管也指出,到目前為止,採用主動式3D技術的電視是市場的主流。
據市調業者NPD集團統計,今年上半年美國3D 電視市場中使用主動式3D技術的商品市占率達96%。
這項計畫可望有助於使消費者更加了解主動式3D技術,並增加購買率。
然而也有企業朝向無須使用眼鏡的3D顯像技術發展,例如任天堂的3DS掌上型遊戲機以及東芝的3D電視。ABI研究公司分析師布雷克威爾對此表示,這類3D產品仍在發展中,還未解決品質、觀看視角等許多問題,迄今只在手機和遊戲機等小螢幕產品取得成功。
經濟日報 2011/08/10 劉利貞
2011年8月11日 星期四
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