- Wearable depth-sensing projection system makes any surface capable of multitouch interaction (Physorg)
- OmniTouch: Wearable Multitouch Interaction Everywhere
- 美發明 AnatOnMe 虛擬透視機可直接投射影像到人體上
- MIT的Sixth Sense裝置挑戰蘋果的多重觸控技術
- Augmented Projectors (Microsoft Research)
- 24th ACM UIST Symposium (ACM)
- Microsoft Research Sensors and Devices
2011年10月20日 星期四
美開發出穿戴式感應投影系統
美國微軟研究院和卡內基梅隆大學的研究人員日前開發出了一種可穿戴式感應投影系統。該系統不需要任何傳統的顯示器和輸入裝置,能夠將紙張、牆壁甚至使用者自己的手臂和手掌變成具有圖形化交互功能的“顯示幕”,有望讓電腦更加輕便易用。
該裝置使用一種類似於微軟Kinect的、具有感應功能的攝像頭和一個能夠放置在用戶肩膀上的微型鐳射投影儀。攝像頭能夠在任何表面上捕捉到用戶手指動作,投影儀不但能夠將鍵盤或控制按鈕投射到任何表面上,還能根據不同物體的形狀和方向,自動修正投影以減少圖像失真。借助這種設備,使用者能夠像在智慧手機或平板電腦上一樣當空操作軟體和程式。
卡內基梅隆大學人機交互研究所的克裡斯•哈里森(Chris Harrison)博士說:“凡是你能想像得到的、在現今任何移動設備上進行的操作幾乎都可以通過該系統實現。非但如此,使用這種裝置還可以讓操作電腦的過程更加輕鬆愜意:手掌可以被用作電話撥號盤或是便簽紙,地圖可以被投射到牆壁上並通過手指運動任意放大縮小……”哈里森表示,未來該設備有可能只有一張撲克牌或一個火柴盒那麼大,這樣不但更易攜帶使用,還能方便地集成到其他手持設備當中。
微軟研究院自我調整系統和交互組 (Adaptive Systems and Interaction group)研究員赫沃奇•本克 (Hrvoje Benko)說,通過這種裝備,“該裝置將能夠充分利用現實世界所提供的各種表面,而不用被顯示幕和輸入裝置所束縛。我們認為這項工作進一步拓寬了人際交互的使用者介面,讓我們在鍵盤滑鼠、觸摸外又多了一種新的輸入方式,有望讓計算無處不在夢想儘快成為現實。”
哈里森此前還曾與微軟研究院開發出一種名為Skinput的技術,該技術通過一種聲音感測器,能夠對用戶觸動手臂或輕彈手指的聲音作出回應,用來控制智慧手機或其他小型電腦設備。
哈里森是在微軟研究院實習時與赫沃奇•本克以及安德魯•威爾遜 (Andrew D. Wilson)合作開發出這一系統的。在10月19日美國加利福尼亞州聖巴巴拉舉行的電腦使用者介面軟體和技術(UIST)研討會上,有哈里森對該系統進行的更為詳細的介紹。
相關連結
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言